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De Spielmaterial
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No tiene por qué ser el "Juego del Año". Debes ser consciente de que hay muchos buenos juegos e ideas ahí fuera y que también se necesita suerte, relaciones y el momento adecuado para que los juegos de uno sean publicados por uno de los editores de juegos.


Powered by Mücke Spiele: Aquí encontrará información detallada sobre cómo podemos apoyar el desarrollo, la producción y la comercialización/venta de su juego.


En general, hay dos formas de comercializar sus juegos:


La distribución como elemento clave

Tras algunos rechazos, muchos autores empiezan a pensar en fundar su propia empresa y hacerlo todo ellos mismos. En vista de los avances técnicos, hoy en día es mucho más fácil realizar un producto que hace unos años. También con tiradas más pequeñas.

Sin embargo, a menudo el punto más crítico es que la gente tiende a olvidar la estrategia de venta. Uno podrá vender el juego en las grandes ferias, pero ¿qué más allá de eso? ¿Cómo vender las copias restantes? Por desgracia, hay muchos ejemplos de quiebras privadas derivadas de ese problema.

Así que, por favor, piensa también en un marketing de distribución realista.


Apoyo de www.spielmaterial.de

Si se decide por su propia editorial, podemos apoyarle con las siguientes herramientas:


Tienda www.spielmaterial.de

Parte de www.spielmaterial.de es una sección con juegos. Los editores que han producido sus juegos con nosotros o nos han comprado componentes de estos juegos pueden colocar dichos juegos de forma gratuita. Si no, los editores pueden utilizar nuestros servicios pagando una comisión.

Venta al por mayor / Spiel direkt e.G.

A la hora de decidir su propia unidad de publicación, nuestra comunidad de pequeños editores, Spiel direkt, es una solución perfecta para usted. Unirse a nuestra cooperativa es una forma fácil y económicamente asequible de comenzar con la distribución a los minoristas de todo el mundo.

Más detalles en www.spiel-direkt.eu

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Cumplimiento

Si se decide por su propia unidad de publicación, tenga en cuenta que también ofrecemos Fulfillment, es decir, la logística de la distribución. Usted vende su juego en su plataforma o en plataformas externas, nosotros almacenamos y enviamos los juegos. Nuestro propio almacén y oficina está en Mönchengladbach, a unos 30 km de Düsseldorf/Alemania.

Vea el ejemplo para un juego grande de 2 kg:

  • Costes de envío 4,80 EUR netos por envío
  • Tasa de servicio 0,50 EUR netos por pedido
  • Tasa de recogida 0,15 EUR netos por juego
  • Material de envío 1,15 EUR netos por envío
  • Almacenamiento 5 EUR netos / mes por palet