Diferencia entre revisiones de «Comprobar»

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'''Hai sviluppato un gioco''', costruito un prototipo, ma non ottieni nulla con gli editori '''e ricevi solo rifiuti'''?
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'''Has desarrollado un juego''', has construido un prototipo, pero no has tenido éxito en encontrar un editor para él y sólo '''recibes rechazos'''?
  
==Servizio editoriale / Recensione di www.spielmaterial.de==
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==Servicio de edición / Comprobación por www.spielmaterial.de==
  
www.spielmaterial.de ha accumulato ''il know-how necessario'' nel corso degli anni, ''per dare alla tua idea di gioco'' il necessario smalto, per metterla in discussione, ''per ottimizzarla'' e per renderla realizzabile.
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www.spielmaterial.de a lo largo de los años ha acumulado el '''know-how''' necesario para '''dar a su idea la profundidad requerida''', para optimizar el juego y para realizar su proyecto.
  
'''Testiamo ampiamente il tuo gioco''' in diversi gruppi di gioco e costellazioni di giocatori per il potenziale di mercato, la fattibilità e, naturalmente, soprattutto la giocabilità e il divertimento. Sulla base dell'analisi dello status quo diamo '''raccomandazioni per l'ulteriore sviluppo''' del tuo progetto. Si prega di notare che questo è un servizio a pagamento.
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'''Podemos probar y analizar su juego en detalle''' en diferentes grupos de juego y constelaciones de prueba para conocer el potencial de mercado, la posible realización y, por supuesto, la jugabilidad y el factor de diversión. Basándonos en los resultados de nuestro análisis, proporcionamos '''propuestas para el desarrollo posterior''' de su proyecto. Tenga en cuenta que este servicio es de pago.  
  
[mailto:harald.muecke@spielmaterial.de Contattaci!]
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[mailto:harald.muecke@spielmaterial.de ¡Póngase en contacto!]
  
  
* '''Quali benefici ottengo inviando la mia proposta di gioco per la revisione?
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<strong>Algunas preguntas habituales:</strong>
  
Abbiamo anni di esperienza nello sviluppo di giochi che portiamo sul tavolo per ottimizzare il vostro gioco.
 
  
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* '''¿Cómo puedo proteger mi idea de juego? ¿Está mi propuesta segura con vosotros?
  
* '''Il mio gioco è effettivamente protetto? La mia proposta di gioco sarà mantenuta riservata'''.
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Tu idea se trata de forma muy confidencial. Podemos emitir un acuerdo de confidencialidad si es necesario. Sin embargo, tienes que entender que no hay una protección real contra las copias piratas. Por favor, lea más en [http://www.spieleautorenzunft.de Spieleautorenzunft].
  
La sua presentazione sarà naturalmente trattata in modo confidenziale. Saremo lieti di rilasciare un accordo di riservatezza corrispondente. Non c'è una protezione assoluta - leggete i commenti del [http://www.spieleautorenzunft.de Game Designer Guild], che affronta questo problema.
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* '''¿Puedo presentar mi idea personalmente?'''
  
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En general, es posible presentar tus ideas personalmente, sin embargo, es mucho más eficiente tener información general sobre el juego de antemano.
  
* '''Posso presentare la mia proposta di gioco di persona invece di inviarla?
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* '''¿Hay que pagar por el examen?'''
  
In linea di principio, è possibile presentarci la vostra idea di gioco di persona, ma una breve revisione in anticipo è di solito molto utile.
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El examen de su idea requiere tiempo de trabajo. Por nuestra experiencia en su idea, pedimos una pequeña cuota de 50 euros.
  
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* '''¿En qué forma debo enviar mi propuesta de juego?'''
  
* '''Ci saranno dei costi per me nel corso della revisione?
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Para tener una primera idea del juego, basta con enviar una breve descripción, el reglamento y algunas fotos. Por favor, no nos envíe un prototipo sin que se lo pidamos.
  
L'esame di un gioco comporta un certo dispendio di tempo. Per la nostra elaborazione professionale riceviamo un compenso forfettario di 50 €.
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* '''¿Qué hay que incluir en mi envío?'''
  
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No olvide sus datos de contacto completos, así como cualquier información adicional útil, por ejemplo, reseñas, observaciones de grupos de prueba, etc.
  
* '''In quale forma devo inviare la mia proposta di gioco?
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* '''¿Puedo enviar esto por correo electrónico?'''
  
Per un primo orientamento è sufficiente una descrizione del gioco, la regola stessa e una documentazione fotografica. Si prega di non inviare un prototipo fino a quando non viene richiesto.
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, pero por favor no envíe correos enormes sin previo aviso ya que no serán recibidos sino borrados por el sistema de correo.
  
  
* '''Cosa deve contenere la mia presentazione?
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==Comprobar por sí mismo==
  
In ogni caso, il vostro indirizzo postale, i documenti di cui sopra e informazioni aggiuntive, come i rapporti delle partite di prova, la durata del gioco, il numero di giocatori, l'età raccomandata.
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Existen herramientas que le permiten comprobar usted mismo sus ideas:
  
 
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* '''Encuentros de autores de juegos''': En muchas ciudades hay encuentros donde los autores de juegos se reúnen para discutir, revisar y mejorar sus juegos. Si quieres contactar con ellos, envíanos un correo.
* '''Cosa devo tenere a mente quando invio file via e-mail?
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* '''The Art of Game Design''': El [https://www.spielematerial.de/en/the-art-of-game-design-a-book-of-lenses-english-8793.html libro] de Jesse Schell tiene muchas preguntas y propuestas para revisar tus juegos. También hay una APP sobre esto (The Art of Game Design).
 
 
Evita le email enormi, probabilmente non ci arriveranno affatto. Ci sono vari strumenti per inviare anche grandi volumi di dati. In ogni caso, ha senso inviare documenti in formato PDF.
 
 
 
==Controlla te stesso==
 
 
 
Ma ci sono anche strumenti per controllare i tuoi giochi da solo:
 
* '''Incontri tra Game Designer''': In numerosi luoghi ci sono riunioni di game designer che si riuniscono per scambiare le loro idee, discuterle e trovare approcci per migliorare. Contatta noi e la gilda di game designer SAZ per maggiori informazioni.
 
* '''Spieleautorentreffen Göttingen e Haar/München''': Questi sono incontri annuali dove si incontrano rispettivamente più di 200 e 100 autori. Qui c'è anche uno stretto collegamento tra gli autori.
 
* '''The Art of Game Design''': Il [https://www.spielematerial.de/de/the-art-of-game-design-a-book-of-lenses-english-8792.html libro] di Jesse Schell dà molti suggerimenti per la propria revisione. Online si può anche trovare un'APP (The Art of Game Design).
 

Revisión actual del 19:29 5 abr 2021

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Has desarrollado un juego, has construido un prototipo, pero no has tenido éxito en encontrar un editor para él y sólo recibes rechazos?

Servicio de edición / Comprobación por www.spielmaterial.de

www.spielmaterial.de a lo largo de los años ha acumulado el know-how necesario para dar a su idea la profundidad requerida, para optimizar el juego y para realizar su proyecto.

Podemos probar y analizar su juego en detalle en diferentes grupos de juego y constelaciones de prueba para conocer el potencial de mercado, la posible realización y, por supuesto, la jugabilidad y el factor de diversión. Basándonos en los resultados de nuestro análisis, proporcionamos propuestas para el desarrollo posterior de su proyecto. Tenga en cuenta que este servicio es de pago.

¡Póngase en contacto!


Algunas preguntas habituales:


  • ¿Cómo puedo proteger mi idea de juego? ¿Está mi propuesta segura con vosotros?

Tu idea se trata de forma muy confidencial. Podemos emitir un acuerdo de confidencialidad si es necesario. Sin embargo, tienes que entender que no hay una protección real contra las copias piratas. Por favor, lea más en Spieleautorenzunft.

  • ¿Puedo presentar mi idea personalmente?

En general, es posible presentar tus ideas personalmente, sin embargo, es mucho más eficiente tener información general sobre el juego de antemano.

  • ¿Hay que pagar por el examen?

El examen de su idea requiere tiempo de trabajo. Por nuestra experiencia en su idea, pedimos una pequeña cuota de 50 euros.

  • ¿En qué forma debo enviar mi propuesta de juego?

Para tener una primera idea del juego, basta con enviar una breve descripción, el reglamento y algunas fotos. Por favor, no nos envíe un prototipo sin que se lo pidamos.

  • ¿Qué hay que incluir en mi envío?

No olvide sus datos de contacto completos, así como cualquier información adicional útil, por ejemplo, reseñas, observaciones de grupos de prueba, etc.

  • ¿Puedo enviar esto por correo electrónico?

Sí, pero por favor no envíe correos enormes sin previo aviso ya que no serán recibidos sino borrados por el sistema de correo.


Comprobar por sí mismo

Existen herramientas que le permiten comprobar usted mismo sus ideas:

  • Encuentros de autores de juegos: En muchas ciudades hay encuentros donde los autores de juegos se reúnen para discutir, revisar y mejorar sus juegos. Si quieres contactar con ellos, envíanos un correo.
  • The Art of Game Design: El libro de Jesse Schell tiene muchas preguntas y propuestas para revisar tus juegos. También hay una APP sobre esto (The Art of Game Design).