Differenze tra le versioni di "Aiutare"
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+ | * al [https://www.facebook.com/pages/Spieleautorentreffen-G%C3%B6ttingen/435266453221857 Göttingen Spieleautorentreffen] ogni primo fine settimana di giugno. | ||
+ | * al [http://www.internationalespieltage.de SPIEL] di Essen in ottobre | ||
+ | * al [http://www.spieleautorentagung.de Conferenza dei progettisti di giochi], che si svolge ogni anno in marzo a Weilburg/Hessen | ||
+ | * in vari [http://www.spielbox-online.de/php/aktuellaut.php4 Riunione dei progettisti di giochi]. | ||
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+ | * [http://www.spielematerial.de/de/leitfaden-fuer-spieleerfinder.html Guida per gli inventori di giochi] - Il lavoro giusto per i principianti offre una prima visione a tutto tondo nel mondo del game design | ||
+ | * [http://www.spielematerial.de/de/catalogsearch/result/?q=entwickeln+2 Sviluppo del gioco] - I libri pubblicati ogni anno come risultato della riunione degli autori di Weilburg hanno ognuno diversi argomenti principali | ||
+ | * [https://www.spielematerial.de/de/the-art-of-game-design-a-book-of-lenses-english-8792.html L'arte del design del gioco] - Questo libro mostra che gli stessi principi psicologici di base che funzionano per i giochi da tavolo, i giochi di carte e i giochi sportivi sono altrettanto fondamentali per creare giochi di alta qualità. | ||
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− | * [[ | + | * [http://www.spielmaterial.de/reflektion.pdf Domande per la riflessione] (di Friedemann Friese) |
+ | * [http://www.spielmaterial.de/Testbericht.pdf Recensire] | ||
+ | * [http://www.spielmaterial.de/genesis.pdf Come si crea un gioco?] (da Projekt Spiel) | ||
+ | * [http://www.casasola.de/Spieleautorenwiki/ Enciclopedia del gioco]. | ||
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− | * [[ | + | Se siete già un passo avanti con il vostro gioco - il gioco è pronto secondo voi - allora altri '''aspetti dello sviluppo del gioco''' diventano improvvisamente importanti. Date un'occhiata a queste sezioni: |
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+ | * [[introdurre|Voglio presentarti il mio gioco]] | ||
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+ | * [[revisionare e ottimizzare|Voglio che il mio gioco sia revisionato/ottimizzato]] | ||
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+ | * [[pubblicare|Voglio pubblicare e produrre il mio gioco]] | ||
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+ | * [[mercato|Voglio commercializzare il mio gioco in modo specifico]] |
Versione attuale delle 19:03, 4 mar 2021
Naturalmente ci sono aiuti creativi intorno allo sviluppo del gioco. Da un lato puoi cercare delle persone di contatto adatte:
- Il team di [www.spielmaterial.de www.spielmaterial.de]
- professionisti dell'autore all'interno della [Spieleautorenzunft Spieleautorenzunft e.V.]
- al Göttingen Spieleautorentreffen ogni primo fine settimana di giugno.
- al SPIEL di Essen in ottobre
- al Conferenza dei progettisti di giochi, che si svolge ogni anno in marzo a Weilburg/Hessen
- in vari Riunione dei progettisti di giochi.
Nel nostro negozio troverete anche la letteratura adatta per l'autoapprendimento:
- Guida per gli inventori di giochi - Il lavoro giusto per i principianti offre una prima visione a tutto tondo nel mondo del game design
- Sviluppo del gioco - I libri pubblicati ogni anno come risultato della riunione degli autori di Weilburg hanno ognuno diversi argomenti principali
- L'arte del design del gioco - Questo libro mostra che gli stessi principi psicologici di base che funzionano per i giochi da tavolo, i giochi di carte e i giochi sportivi sono altrettanto fondamentali per creare giochi di alta qualità.
Ancora più informazioni sono disponibili qui:
- Domande per la riflessione (di Friedemann Friese)
- Recensire
- Come si crea un gioco? (da Projekt Spiel)
- Enciclopedia del gioco.
Se siete già un passo avanti con il vostro gioco - il gioco è pronto secondo voi - allora altri aspetti dello sviluppo del gioco diventano improvvisamente importanti. Date un'occhiata a queste sezioni: