Differenze tra le versioni di "Idea"
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− | + | Le idee più creative per il tuo gioco non vengono necessariamente quando sei seduto alla tua scrivania a rimuginare, ma abbastanza spesso quando stai facendo qualcosa di completamente diverso e non ci stai pensando specificamente. Così non dovrai infastidire quotidianamente la tua famiglia e/o i tuoi amici con il tuo hobby :) | |
− | + | Ma naturalmente, ci sono anche '''aiuti creativi''' intorno allo sviluppo dei giochi che si possono spingere specificamente. Per prima cosa, puoi cercare dei '''contatti''' adatti: | |
− | * | + | * Il team di [http://www.spielmaterial.de www.spielmaterial.de] |
− | * | + | * autore professionisti all'interno del [http://www.spieleautorenzunft.de Spieleautorenzunft e.V.] |
− | * | + | * al [https://www.facebook.com/pages/Spieleautorentreffen-G%C3%B6ttingen/435266453221857 Göttingen Spieleautorentreffen] ogni primo fine settimana di giugno |
− | * | + | * al [http://www.internationalespieltage.de SPIEL] di Essen in ottobre |
− | * | + | * al [http://www.spieleautorentagung.de Fachtagung Spieleautoren], che si svolge ogni anno in marzo a Weilburg/Hessen |
− | * | + | * in vari [http://www.spielbox-online.de/php/aktuellaut.php4 Spieleautorentreffen]. |
− | + | Nel nostro negozio troverete anche la '''letteratura''' adatta per l'autoapprendimento: | |
− | * [http://www.spielematerial.de/de/leitfaden-fuer-spieleerfinder.html Leitfaden für Spieleerfinder] - | + | * [http://www.spielematerial.de/de/leitfaden-fuer-spieleerfinder.html Leitfaden für Spieleerfinder] - Il lavoro giusto per i principianti offre una prima visione a tutto tondo nel mondo del game design |
− | * [http://www.spielematerial.de/de/catalogsearch/result/?q=entwickeln+2 | + | * [http://www.spielematerial.de/de/catalogsearch/result/?q=entwickeln+2 Sviluppo del gioco] - I libri pubblicati ogni anno come risultato della riunione degli autori di Weilburg hanno ognuno diversi argomenti principali |
− | * [https://www.spielematerial.de/de/the-art-of-game-design-a-book-of-lenses-english-8792.html The Art of Game Design] - | + | * [https://www.spielematerial.de/de/the-art-of-game-design-a-book-of-lenses-english-8792.html The Art of Game Design] - Questo libro mostra che gli stessi principi psicologici di base che funzionano per giochi da tavolo, giochi di carte e giochi sportivi sono anche la chiave per creare giochi di alta qualità. |
Versione delle 08:57, 26 feb 2021
Le idee più creative per il tuo gioco non vengono necessariamente quando sei seduto alla tua scrivania a rimuginare, ma abbastanza spesso quando stai facendo qualcosa di completamente diverso e non ci stai pensando specificamente. Così non dovrai infastidire quotidianamente la tua famiglia e/o i tuoi amici con il tuo hobby :)
Ma naturalmente, ci sono anche aiuti creativi intorno allo sviluppo dei giochi che si possono spingere specificamente. Per prima cosa, puoi cercare dei contatti adatti:
- Il team di www.spielmaterial.de
- autore professionisti all'interno del Spieleautorenzunft e.V.
- al Göttingen Spieleautorentreffen ogni primo fine settimana di giugno
- al SPIEL di Essen in ottobre
- al Fachtagung Spieleautoren, che si svolge ogni anno in marzo a Weilburg/Hessen
- in vari Spieleautorentreffen.
Nel nostro negozio troverete anche la letteratura adatta per l'autoapprendimento:
- Leitfaden für Spieleerfinder - Il lavoro giusto per i principianti offre una prima visione a tutto tondo nel mondo del game design
- Sviluppo del gioco - I libri pubblicati ogni anno come risultato della riunione degli autori di Weilburg hanno ognuno diversi argomenti principali
- The Art of Game Design - Questo libro mostra che gli stessi principi psicologici di base che funzionano per giochi da tavolo, giochi di carte e giochi sportivi sono anche la chiave per creare giochi di alta qualità.