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− | + | Siamo felici di sostenerti nello sviluppo della tua idea di gioco. Dato che ogni progetto di gioco ha le sue '''peculiarità''', è utile che tu ci fornisca le seguenti informazioni quando ci contatti: | |
− | * ''' | + | * '''Stato di sviluppo''': Idea sviluppata, prototipo costruito, prototipo testato, presentato agli editori, autoprodotto, breve tiratura. |
− | * ''' | + | * '''Propri obiettivi''': pubblicazione, guadagnare soldi, possedere una casa editrice |
− | * ''' | + | * '''Tipo di gioco''': gioco per bambini, gioco per famiglie, per giocatori occasionali, per giocatori frequenti |
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− | * ''' | + | * '''Durata''': totale e per giocatore |
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− | * ''' | + | * '''Materiale''': materiale standard o insolito, quantità di materiale. |
− | * ''' | + | * '''Tema''': fisso o variabile |
− | * ''' | + | * '''Altro''': contatti, strategie di marketing, idee di realizzazione, investimenti possibili/richiesti |
− | + | e naturalmente una '''breve descrizione e foto/schizzi''' del gioco. | |
− | + | Sulla base di queste informazioni possiamo poi aiutarvi concretamente in una conversazione e presentarvi delle soluzioni. Si prega di notare che questo è un servizio a pagamento. Indirizzo di contatto [mailto:info@spielmaterial.de info@spielmaterial.de] | |
− | ''' | + | '''Raccomandiamo anche''' il [https://www.spielematerial.de/en/game-components/literature.html ''' Letteratura commerciale'''] disponibile nel negozio di www.spielmaterial.de. (Game Designer's Guide, The Art of Game Design, Developing Games). |
Versione attuale delle 19:13, 4 mar 2021
Siamo felici di sostenerti nello sviluppo della tua idea di gioco. Dato che ogni progetto di gioco ha le sue peculiarità, è utile che tu ci fornisca le seguenti informazioni quando ci contatti:
- Stato di sviluppo: Idea sviluppata, prototipo costruito, prototipo testato, presentato agli editori, autoprodotto, breve tiratura.
- Propri obiettivi: pubblicazione, guadagnare soldi, possedere una casa editrice
- Tipo di gioco: gioco per bambini, gioco per famiglie, per giocatori occasionali, per giocatori frequenti
- Età: Idoneità per quale gruppo di età
- Durata: totale e per giocatore
- Numero di giocatori: con nota "meglio giocabile con X persone"
- Materiale: materiale standard o insolito, quantità di materiale.
- Tema: fisso o variabile
- Altro: contatti, strategie di marketing, idee di realizzazione, investimenti possibili/richiesti
e naturalmente una breve descrizione e foto/schizzi del gioco.
Sulla base di queste informazioni possiamo poi aiutarvi concretamente in una conversazione e presentarvi delle soluzioni. Si prega di notare che questo è un servizio a pagamento. Indirizzo di contatto info@spielmaterial.de
Raccomandiamo anche il Letteratura commerciale disponibile nel negozio di www.spielmaterial.de. (Game Designer's Guide, The Art of Game Design, Developing Games).