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We are happy to assist you in developing your game idea. Since every game project has its '''peculiarities''', it would be helpful if you would provide us with the following information when contacting us:
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Nous serions très heureux de pouvoir vous aider dans le développement de l'idée de votre jeu. Comme chaque projet de jeu a ses '''particularités''', cela serait bien que vous nous fournissiez les éléments suivants lorsque vous prenez contact avec nous :
  
* '''Status of development''': idea developed, prototype built, tested prototype, presented to publishers, self-produced, small run
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* '''Avancement du développement''' : idée développée, prototype construit, prototype testé, présenté à des éditeurs, auto-édité, petit tirage,
* '''Own goals''': publication, making money, self-publishing
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* '''Vos objectifs''' : une édition, gagner de l'argent, auto-édition,
* '''Game Type''': children's game, family game, for casual gamers, for frequent players
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* '''Type de jeu''' : jeu pour enfant, jeu familial, pour joueur occasionnel, pour joueurs habitués,
* '''Age''': suitability for which age
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* '''Âge''' : âge retenu pour le jeu,
* '''Duration''': total and per player
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* '''Durée''' : durée totale et durée par joueur,
* '''Players''': with the note "best playable with X people"
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* '''Joueurs''' : Avec la phrase suivante « meilleure configuration pour jouer : à X joueurs »,
* '''Material''': standard or unusual material, amount of material
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* '''Matériel''' : matériel standard ou inhabituel, quantité de matériel,
* '''Theme''': fixed or variable
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* '''Thème''' : fixe ou susceptible de changer,
* '''Other''': contacts, marketing strategies, implementation ideas, investment possible / desired
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* '''Autres''' : contact, stratégies de commercialisation, idées de mise en application, investissement possible/désiré.
  
and of course a '''short description and photos / sketches''' of the game.
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Et bien sûr, '''une brève description du jeu et des photos/croquis''' du jeu.
  
Based on this information we can then provide specific help and present solutions. Contact address [mailto:info@spielmaterial.de info@spielmaterial.de]
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Sur la base de ces informations, nous pourrons alors vous fournir une aide spécifique et pourrons vous présenter des solutions. Adresse de contact [mailto:info@spielmaterial.de info@spielmaterial.de]
  
 
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'''Nous vous conseillons''' ces livres en particulier qui sont disponibles dans le magasin www.spielmaterial.de (par exemple, The art of Game-Design).
'''We recommend''' the [http://www.spielematerial.de/en/game-components/literature.html '''special literature'''] available in the shop of www.spielmaterial.de (e.g. The art of Game-Design).
 

Version du 10 décembre 2015 à 14:59

E07 comic.jpg

Nous serions très heureux de pouvoir vous aider dans le développement de l'idée de votre jeu. Comme chaque projet de jeu a ses particularités, cela serait bien que vous nous fournissiez les éléments suivants lorsque vous prenez contact avec nous :

  • Avancement du développement : idée développée, prototype construit, prototype testé, présenté à des éditeurs, auto-édité, petit tirage,
  • Vos objectifs : une édition, gagner de l'argent, auto-édition,
  • Type de jeu : jeu pour enfant, jeu familial, pour joueur occasionnel, pour joueurs habitués,
  • Âge : âge retenu pour le jeu,
  • Durée : durée totale et durée par joueur,
  • Joueurs : Avec la phrase suivante « meilleure configuration pour jouer : à X joueurs »,
  • Matériel : matériel standard ou inhabituel, quantité de matériel,
  • Thème : fixe ou susceptible de changer,
  • Autres : contact, stratégies de commercialisation, idées de mise en application, investissement possible/désiré.

Et bien sûr, une brève description du jeu et des photos/croquis du jeu.

Sur la base de ces informations, nous pourrons alors vous fournir une aide spécifique et pourrons vous présenter des solutions. Adresse de contact info@spielmaterial.de

Nous vous conseillons ces livres en particulier qui sont disponibles dans le magasin www.spielmaterial.de (par exemple, The art of Game-Design).